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O que vocĂȘ sabe sobre realidade virtual e realidade aumentada?

Com a tecnologia cada vez mais presente nos processos e cotidiano das empresas, duas afirmaçÔes surgem com força total. A primeira delas Ă© que nĂŁo hĂĄ mais espaço para preconceitos sobre a “digitalização” do mundo e das empresas. Estamos vivendo a era digital. A segunda, ainda mais clara, Ă© que sĂŁo considerados atrasados aqueles que nĂŁo conhecem e aplicam os recursos que o digital promove. É o caso da realidade virtual e da realidade aumentada, por exemplo.

A realidade virtual (VR) e a realidade aumentada (AR) estĂŁo cada vez mais presentes em nosso dia a dia. Inclusive, sĂŁo um dos assuntos tratados nas aulas do MBA em Data Science e Analytics USP/Esalq. Mas vocĂȘ sabe a diferença entre elas?

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ExperiĂȘncia imersiva

Essa Ă© a essĂȘncia presente nos recursos, mas que tambĂ©m os difere. Enquanto a realidade virtual (VR) transporta o usuĂĄrio para um ambiente virtual, a realidade aumentada (AR) traz informaçÔes digitais ao ambiente real, quase que “dando vida” aos elementos apresentados.

Imagem de um olho com circulos que representam elementos virtuais ao redor, em referĂȘncia Ă  realidade virtual e aumentada.
Realidade virtual e realidade aumentada sĂŁo dois assuntos que vocĂȘ precisa conhecer, e que sĂŁo parte dos conteĂșdos do MBA USP/Esalq!

Diferentes realidades

Para falar especificamente das duas realidades, Ă© preciso saber que ambas oferecem uma experiĂȘncia imersiva e interativa para o usuĂĄrio, mas existem diferenças significativas entre elas.

Como visto acima, a realidade virtual leva o usuário para um ambiente virtual criado por um software, por meio de alguns equipamentos, como o headset de VR, que tem o papel de promover total imersão e interação do usuário com o lugar em que ele está. Um exemplo disso são os jogos que, cada vez mais atuais, tentam sair do “controle joystick” e inserem o jogador no universo criado.

De acordo com a Grand View Research, empresa mundialmente famosa de pesquisa e consultoria, o mercado global de realidade virtual deve crescer a uma taxa composta anual de 21,6% até 2027, e um dos fatores apontados é justamente o crescimento do mercado de jogos VR.

Jå a realidade aumentada é uma tecnologia que sobrepÔe informaçÔes digitais no ambiente real. Ela pode funcionar por meio dispositivos mobile, que usam a cùmera para capturar a imagem do ambiente e acrescentam elementos virtuais, como textos, imagens ou gråficos. Segundo a MarketsandMarkets, o mercado global de realidade aumentada também deve crescer até 2026, com uma taxa composta anual de 29,5% e uma previsão de atingir o valor de US$ 56,8 bilhÔes.

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Sobre as aplicaçÔes

NĂŁo Ă© Ă  toa que esse crescimento vem acontecendo em todos os Ăąmbitos do mercado. A tecnologia tomou rumos incalculĂĄveis e a tendĂȘncia Ă© que, em breve, processos dos mais simples aos mais complexos utilizem recursos virtuais para execução. Confira abaixo algumas ĂĄreas em que a realidade virtual e realidade aumentada jĂĄ sĂŁo utilizadas:

  • Treinamento: a RV e a RA sĂŁo usadas para treinamentos em diversas ĂĄreas, desde a operação de equipamentos, atĂ© a prĂĄtica de habilidades de comunicação e vendas.
  • Design e Engenharia: jĂĄ Ă© muito comum a utilização da RV e a RA para visualização de projetos em 3D e para fazer alteraçÔes em tempo real.
  • Varejo: a RA permite criar experiĂȘncias de compras mais interativas e personalizadas, um fator cada vez mais bem visto pelo consumidor que busca experiĂȘncias imersivas e que facilitam o processo de compra.
  • Marketing: seguindo o mesmo exemplo do Varejo, a RA auxilia na criação de campanhas publicitĂĄrias interativas e que geram conexĂŁo com o consumidor.
  • AssistĂȘncia tĂ©cnica: o fornecimento de suporte tĂ©cnico remoto jĂĄ Ă© uma realidade. Pela RA, tĂ©cnicos podem visualizar problemas em tempo real e fornecer soluçÔes mais rapidamente a quem precisa.
  • SaĂșde: ambas as tecnologias podem ser usadas para simular cirurgias e procedimentos mĂ©dicos complexos, promovendo treinamento aos mĂ©dicos para que pratiquem procedimentos complexos antes de realizĂĄ-los em pacientes reais.

Uma coisa Ă© certa: a realidade virtual e a realidade aumentada jĂĄ sĂŁo parte da realidade do mercado, e cabe Ă s empresas inovar em seus processos e buscar profissionais que podem fazer a diferença. Com o MBA USP/Esalq, vocĂȘ pode ser um desses profissionais. Inscreva-se hoje mesmo!

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Autor (a)

Acacio Junior
Acacio Junior
Husband, Christian, in love with life and good friendships. A long journey until here made possible my integration on the Communication world, and now I venture into production of written contents and, honestly, I could not be happier. Currently, I found myself in the scripts and the daily learnings in a world full of stories I hope to discover.

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