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martes, abril 23, 2024

¿Qué sabe sobre realidad virtual y realidad aumentada?

Con la tecnología cada vez más presente en los procesos y cotidiano de las empresas, dos afirmaciones surgen con fuerza total. La primera de ellas es que no hay más espacio para prejuicios sobre la “digitalización” del mundo y de las empresas. Estamos viviendo la era digital. La segunda, aún más clara, es que son considerados atrasados aquellos que no conocen y aplican los recursos que el digital promueve. Es el caso de la realidad virtual y de la realidad aumentada, por ejemplo.

La realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR) están cada vez más presentes en nuestro día a día. Inclusive son uno de los asuntos tratados en las clases del MBA en Data Science y Analytics USP/Esalq. Pero ¿sabes la diferencia entre ellas?

Leer más: ¿Las clases del MBA USP/Esalq son subtituladas? Conozca nuestra tecnología

Experiencia inmersiva

Esa es la esencia presente en los recursos, pero que también las diferencia. Mientras que la realidad virtual (VR) transporta el usuario para un ambiente virtual, la realidad aumentada (AR) trae informaciones digitales al ambiente real, casi que “dando vida” a los elementos presentados.

Realidad virtual y realidad aumentada son dos asuntos que usted necesita conocer, y que son parte de los contenidos del MBA USP/Esalq!

Diferentes realidades

Para hablar específicamente de las dos realidades, es necesario saber que ambas ofrecen una experiencia inmersiva e interactiva para el usuario, pero existen diferencias significativas entre ellas.

Como visto anteriormente, la realidad virtual lleva al usuario para un ambiente virtual creado por un software, por medio de algunos equipos como, por ejemplo, el headset de VR, que tiene el papel de promover total inmersión e interacción del usuario con el lugar en que él está. Un ejemplo de eso son los juegos que, cada vez más actuales, intentan salir del “control joystick” e insertan al jugador en el universo creado.

De acuerdo con la Grand View Research, empresa mundialmente famosa en investigación y consultoria, el mercado global de realidad virtual debe crecer a una tasa compuesta anual de 21,6% hasta 2027, y uno de los factores señalados es justamente el crecimiento del mercado de juegos VR.

Ya la realidad aumentada es una tecnología que sobrepone informaciones digitales en el ambiente real. Ella puede funcionar por medio de dispositivos móviles, que utilizan la cámara para capturar la imagen del ambiente y superponen informaciones digitales, como textos, imágenes o gráficos. Según la MarketsandMarkets, el mercado global de realidad aumentada también debe crecer hasta 2026, con una tasa compuesta anual de 29,5% y una previsión de alcanzar el valor de US$ 56,8 billones.

Sobre las aplicaciones de la realidad virtual y realidad aumentada

No es casualidad que ese crecimiento venga sucediendo en todos los ámbitos del mercado. La tecnología tomó rumbos incalculables y la tendencia es que, en breve, procesos de los más simples a los más complejos utilicen recursos virtuales para ejecución. Vea, a continuación, algunas áreas en que la realidad virtual y realidad aumentada ya son utilizadas.

  • Entrenamiento: la RV y la RA son usadas para entrenamientos en diversas áreas, desde la operación de equipos, hasta la práctica de habilidades de comunicación y ventas.
  • Diseño e Ingeniería: ya es muy común el uso de la RV y la RA para la visualización de proyectos en 3D y para hacer cambios en tiempo real.
  • Varejo: la RA permite crear experiencias de compras más interactivas y personalizadas, un factor cada vez mejor visto por el consumidor que busca experiencias inmersivas y que facilitan el proceso de compra.
  • Marketing: siguiendo el mismo ejemplo del Varejo, la RA ayuda en la creación de campañas publicitarias interactivas y que generan conexión con el consumidor.
  • Asistencia técnica: el suministro de soporte técnico remoto ya es una realidad. Por medio de la RA, técnicos pueden ver problemas en tiempo real y suministran soluciones más rápidamente a quien necesita.
  • Salud: ambas tecnologías pueden ser usadas para simular cirugías y procedimientos médicos complejos, promoviendo entrenamiento a los médicos para que practiquen procedimientos complejos antes de realizarlos en pacientes reales.

Una cosa es segura: la realidad virtual y la realidad aumentada ya son parte de la realidad del mercado, y cabe a las empresas innovar en sus procesos y buscar profesionales que pueden hacer la diferencia. Con el MBA USP/Esalq, usted puede ser uno de esos profesionales. ¡Inscríbase hoy mismo!

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Autor (a)

Acacio Junior
Acacio Junior
Husband, Christian, in love with life and good friendships. A long journey until here made possible my integration on the Communication world, and now I venture into production of written contents and, honestly, I could not be happier. Currently, I found myself in the scripts and the daily learnings in a world full of stories I hope to discover.